Cada grupo participa en una regata.
Antes de partir, las tripulaciones deberán establecer un plan de navegación preciso completando un GANTT y calculando con precisión la cantidad de agua y comida que deberán introducir en la galera. Para ello recibirán instrucciones detalladas con los conflictos que tendrán que solventar y reflejar en el Plan de Navegación:
– Etapas recorridas
– Origen – Destino de cada uno
– Tiempo destinado
– Cantidad de agua y comida
¡Deberán tener cuidado! El viaje no es tan sencillo. Los participantes deben enfrentar los desafíos que impiden atracar en las distintas etapas del viaje (marcados con puntos rojos en el mapa). En cada etapa obtienen un recurso que les permite superar un próximo desafío.